Инженер школы Империи

Случайная плесень стала началом большой защиты.

Разделы

Публикации

04.07.2026 · Игра недели

Игра недели: Romance of the Three Kingdoms II

Почему эта игра

Классическая стратегия про объединение Китая делает невидимую инфраструктуру главным героем: снабжение по цепочке смежных городов, ежемесячный ритм расхода риса и риск изоляции армии. Это точное попадание в недельный смысл «порядок и связи» и естественная связка с месяцем о рождении империй.

Взгляд

На карте всё просто: выводишь армию к фронтовому городу и тут же берёшь соседний в осаду. Силы есть — почему тянуть?

RTK II отвечает календарём. Ход — месяц, и рис идёт только из города в соседний, эстафетой. Чтобы кормить передовую, нужно до боя несколько месяцев гнать мешки цепочкой и удерживать каждый узел пути.

Рука тянется бить сейчас, пока мораль высока. И кампания рассыпается посередине: в прифронтовом городе запас пуст, численность тает, осада снимается. Стоит врагу перехватить один узловой город — и линия рвётся, осаждающие оказываются отрезаны; сильная армия внезапно становится обузой.

Вот парадокс середины: решительность на виду, а победа держится на невидимом месяце ожидания — на тихом караване, который ещё не дошёл.

Игровые опоры

m1: Ход делится на месяцы: города и армии расходуют рис ежемесячно; нехватка риса ведёт к падению численности и морали войск.

m2: Ресурсы (рис, золото) перевозятся командой Transport только между соседними городами; для дальних направлений нужна поэтапная переброска через цепочку провинций.

m3: Марш и атаки возможны только в смежные города; потеря узловой провинции обрывает путь снабжения и изолирует армию.

Игра недели: Romance of the Three Kingdoms II
04.07.2026 · Игра недели

Игра недели: Boxxle

Почему эта игра

Склад как механика прямо резонирует с неделей: структура пространства и порядок действий важнее скорости. Случай AD-переезда подсвечивает ту же зону риска — «середину». Boxxle даёт сыграть это руками: один неверный толчок, и весь процесс нужно начинать заново.

Взгляд

В узкой комнате так и тянет сдвинуть ближний ящик сразу вдоль стены — будто экономишь ход. Толчок сделан, ящик прижат к борту, порядок вроде навёлся. Но позже, когда второй ящик надо провести через тот коридор, путь исчез. Тянуть нельзя; прижатый не на цели ящик уже не сдвинуть. Остаётся перезапуск.

Противоречие простое: взять выгоду сейчас или сохранить обратимость. Boxxle учит третьему — проектировать безопасные промежуточные стоянки. Оставить зазор, припарковать не у стены, сначала провести то, что потом перекроется.

Структура комнаты делает «запретные» позы видимыми заранее: узкий проход плюс ящик у стены без метки — это стоп-кадр, к которому не хочешь приходить. Когда начинаешь узнавать такие кадры до толчка, страх необратимого шага сдувается: середина становится устойчивой, потому что остаются коридоры отступа.

Игровые опоры

m1: Ящики можно только толкать, тянуть их нельзя; загон ящика в угол или к стене в неверной позиции делает уровень неразрешимым.

m2: Порядок действий критичен: узкие коридоры и «бутылочные горлышки» отсекают пути и требуют планировать последовательность толчков заранее.

m3: Перезапуск уровня доступен в любой момент, если промежуточная конфигурация зашла в тупик.

Игра недели: Boxxle

Настольная игра: Пять в ряд (Gomoku)

Пост

Пять в ряд (Gomoku)

2 игрока: чёрные против белых · 10–30 минут
Свободное гомоку: 5 в ряд без ограничений

Большой город шумит днём, планы громоздятся слоями, а вечером вдруг накрывает тишина: сегодня достаточно. В «Пять в ряд» мы тоже делаем всего по одному шагу — ставим камень, выстраиваем связь, держим порядок в мелочах. Смотришь на оба конца линии, решаешь, где именно сейчас остаться в деле — и этого правда хватает на этот вечер.

За столиком в баре или дома — нужна ровная поверхность, чтобы начертить сетку 15×15.

Как играть

Подготовка. Нужна сетка 15×15. Если нет доски — нарисуйте её на листе или салфетке (клетки одинаковые, линии пересекаются под прямым углом). Фишки заменяют монетки/кнопки, или ставьте крестики и нолики разными ручками.

Кто начинает. Играют вдвоём: чёрные против белых. Чёрные ходят первыми и ставят свой камень на любое свободное пересечение линий.

Ход. Игроки ходят по очереди. В свой ход поставьте один свой камень на пустое пересечение. Поставленный камень уже не двигается и не снимается. Запрещённых ходов нет.

Цель. Соберите непрерывные пять своих камней по горизонтали, вертикали или диагонали. В этом варианте шесть и больше подряд тоже сразу выигрывают.

Конец партии и счёт. Как только кто-то выстроил такую линию, партия тут же заканчивается его победой. Если вся сетка заполнилась без пятёрок — ничья. Хотите матч — очистите поле, поменяйтесь цветами и играйте до оговорённого числа побед.

Пример. Ход белых. В одном ряду лежат подряд четыре чёрных камня, а по обоим концам этой четвёрки — пустые пересечения. Белые перекрывают один из концов, но тогда чёрные на своём следующем ходу ставят камень на другой конец и получают пять подряд — немедленная победа. Так работает «открытая четвёрка»: если у соперника два свободных конца, одним ходом вы не спасётесь.

Спокойно ставим по камню, перекрываем один край, держим другой на примете — отдыхаем, но остаёмся в деле.

Настольная игра: Пять в ряд (Gomoku)
03.07.2026 · Посты

Города становятся больше.

Города становятся больше.
Технологии становятся сложнее.
Планы становятся амбициознее.
Наступает вечер.
Немного времени.
Немного тишины.
Сегодня достаточно.
Пятница.

Фильм недели: Куб

Связь с месяцем

Фильм буквально показывает, как безличная технологическая система «играет» людьми: диктует им темп, навязывает правила и наказывает за неверный порядок действий. Герои становятся пешками техноструктуры, а не её пользователями.

Кому посмотреть

Тем, кто в проектах и повседневности полагается на чек‑листы, регламенты и «правильный порядок шагов», особенно когда любая ошибка бьёт по команде. Если вы ловили себя на мысли, что проще следовать процедуре, чем обсуждать смысл, эта история встряхнёт: структура упорядочивает процесс и снижает неопределенность, но где проходит граница между полезным правилом и клеткой? Что важнее в кризисе — точный алгоритм или способность видеть человека рядом и пересмотреть логику самой системы?

Фильм недели: Куб

Фильм недели: Дюна

Связь с месяцем

Фраза о «рождении великих империй» раскрывается напрямую: из схватки за Арракис и «спайс» вырастает новая империя Пола. Фильм показывает, что империи рождаются не лозунгами, а через ресурсы, дисциплину, логику систем и умение связать разрозненные силы в единую структуру.

Кому посмотреть

Тем, кто оказывался между чужой властью и своей ответственностью: ведёт проект через дефицит ресурсов, собирает команду из разрозненных групп, входит в новую культуру с её правилами и рисками. Фильм предлагает подумать, где проходит грань между необходимой дисциплиной и зарождением культа личности, как порядок в мелочах и сеть союзов превращают выживание в наступление — и какую цену платит лидер, когда «спасение» требует войны.

Фильм недели: Дюна
02.07.2026 · Посты

Была задача.

Была задача.

Перевезти пользователей из одного AD-домена в другой.

С сохранением учётных записей, SID, привязок и всего того, что вспоминают только после поломки.

Склад.

Производство.

Офис.

Несколько сотен пользователей.

Планировали делать месяц.

Поэтапно.

Осторожно.

Подготовил схемы.

План миграции.

Последовательность действий.

Проверки.

Надо было учесть работу склада, производства и ещё десятка систем вокруг.

Вроде всё готово.

Вечер.

Сижу дома.

Запускаю очередной финальный тестовый прогон.

Успешно.

Ошибок нет.

Звонок.

У меня интернет пропал.

Потом ещё один.

И ещё.

Как-то странно работает.

Лезу в консоль.

Пользователи уже переехали.

При определённом порядке действий dry-run стал мокрым.

Звоню.

Ребята, план меняется.

Пользователи уже переехали.

Работаем с такого-то пункта.

Остановка.

Маршрутка.

Пятьдесят километров до серверной.

Через два часа работают отгрузки.

Через сутки всё работало.

План на месяц реализовали за два часа.

Самое интересное выяснилось позже.

Система прекрасно жила до миграции.

Система прекрасно жила после миграции.

Проблемы проявлялись где-то посередине.

После этого не люблю футболки.

Если только белые.

Книга недели: Проект "Феникс". Роман о том, как DevOps меняет бизнес к лучшему

Фраза

Структура упорядочивает процесс и снижает неопределенность.

Описание

Производственный роман рассматривает управление ИТ-службой, разработкой и бизнес-процессами через ситуацию кризисного корпоративного проекта. Центральное положение текста состоит в том, что устойчивое создание ценности требует согласованного потока работ между бизнесом, разработкой, эксплуатацией и безопасностью. Содержание организовано как последовательность эпизодов вокруг проекта «Феникс», в которых операционные сбои, управленческие решения и изменения рабочих практик формируют развитие сюжета. Идеи раскрываются через диалоги, рабочие конфликты, наблюдение за узкими местами и применение принципов DevOps к конкретным организационным ситуациям.

Ознакомиться с книгой

Книга недели: Проект "Феникс". Роман о том, как DevOps меняет бизнес к лучшему